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王者荣耀:为什么要新增两层段位?天美:只想给玩家更

发布日期:2020-06-09 02:19   来源:未知   阅读:

hello~大家好,我是荣耀王者小仙女。王者荣耀经过了这四年的成长,游戏变化可以说是非常的大,就拿王者峡谷来说吧,起初双边路根本没有抗压路和发育这一说法,射手英雄规定走下路,而战士则指定走上路对线。而在天美的更新下,这一死循环终于被打破了,发育路由于兵线经济的加成,属于射手英雄必经之路,这样也就避开了战士对线射手不利的说辞。随着游戏的改动,游戏确实是越来越平衡了,按道理上来说玩家上分应该会更稳一些,但事实却并没有想象中的那么完美,反倒是有些玩家觉得个人实力,不应该被限制在某个段位,但不管怎么努力就是突破不了这个极限。

从这一点就足以证明,版本的变动也有着好与坏,有些曾经最强王者段位的玩家会发现一个问题,在老版本的时候排位上分几乎跟喝水一样,根本就没有任何的烦恼,而且游戏体现也特别的有快感,可为什么如今上分会这么的难?难道说是自己的实力在退步,还是新版本更新之后不如老版本了?这样的猜测也就只能自我安慰,真正能够让玩家感到游戏难度的提升,其实并不是玩家个人实力问题,而是跟新增两层段位有着一定的关系。

老玩家应该都知道,以前的老版本的王者荣耀,还没有至尊星耀这个段位,永恒钻石过后就是最强王者了,而且每次五连胜之后还能够额外的增加一颗星,还有排位的时候没有人数限制,玩家可以选择三排,四排或者五排,这也是当初老版本上分比较简单的原因之一了。然而后来王者荣耀火了之后,越来越多的玩家参与进来,游戏已经失去了游戏平衡,排位中经常会遇到实力不均匀的情况,天美这才决定增加两层新段位,同时还把连胜加星的机制也给取消了。这一改动直接让玩家的段位彻底分开,实力也是变得均衡了许多,想要躺赢的的概率更是十分的渺小。

可不管天美在怎么更新优化,原本那些得意洋洋的说上分太容易的玩家,现在如今却又要说队友太坑带不动,要么就是甩锅匹配机制有问题,总而言之就是各种推卸的理由,来维护自己的实力没有问题。但这个说法也就只能自己欺骗自己罢了,虽然连胜加星的机制被取消了,但是增加了一个勇者积分系统,在积分足够的情况下,就算是输掉了比赛也至于掉星,只不过想要登上自己理想的段位,就要花更多的时间而已,但玩家却又不乐意了。

毕竟在老版本中,只要在赛季初打上最强王者段位,就有着荣耀王者的印记,而且每个区名额只有一百个,之后想要登上荣耀王者段位,就要看玩家的王者星数,星越多排名就越靠前,相反如果被超越了,就只能取消了荣耀王者段位。如今想要达到这个段位已经没有以前那么简单了,只需要上到王者50星以上就行,而且不分排名先后。这个机制对于玩家来说有利也有弊,有些玩家的实力只有王者30多星,所以就觉得现在上分比较困难,而天美为什么要新增这两层段位,目的很简单只想给玩家更好的游戏体验。

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